基于強化學習的區域防空反導決策仿真探討
本文是一篇決策模擬論文,本研究用于解決區域防空反導作戰中決策智能化的問題,提高了預測準確率和攔截命中率;同時,研究還探索了強化學習在兵棋推演中的新應用,推動了軍事領域的智能化發展;因此,本研究對提高反導作戰效率和推進軍事技術的發展具有重要意義。
第一章 緒論
1.1 研究背景及意義
隨著世界各國軍事實力的發展,空襲武器也處于快速的變革中,具有遠距離、高精度打擊能力的導彈成為現役轟炸機重點攜帶的武器,而打擊距離遠、殺傷能力強、范圍廣的彈道導彈已經成為現代化戰爭中最具有威脅性的武器之一,引起了世界各國的密切關注。針對這種新型的導彈攻防背景,各國都在大力研究導彈防御問題并研制相關系統,因此區域防空反導成為一項極其重要的軍事任務,世界上主要的軍事強國都在大力研究導彈防御問題并研制相關系統,防空反導的能力強弱也成為現代化戰爭中衡量軍事水平的重要標準之一。
在區域防空反導決策中,智能指揮系統需要快速理解態勢、決策戰斗行動、優化武器控制等,這些需要在不完整、不確定和不可預見的戰場環境下進行,因此智能指揮系統需要實現高效、準確的決策能力,即需要更加智能化的解決方案[1]。隨著人工智能的發展,強化學習作為一種新興的人工智能技術,為區域防空反導決策智能化提供了新的研究方向。
強化學習技術能夠對環境進行建模和學習,通過智能體與環境交互來優化行為決策,從而實現多智能體系統協同決策、數據驅動的策略優化等,有望為區域防空反導作戰提供更高效、精準的指揮決策支持。在區域防空反導中,強化學習可以被應用于多個環節,例如針對空中目標的態勢預測、火控指揮和武器控制等。通過強化學習智能體的迭代訓練和優化,可以使得防空反導系統更加智能、自適應和高效。在防空反導領域,強化學習已經被廣泛應用于智能指揮、武器控制、態勢理解等方面,并取得了一些令人矚目的成果。
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1.2 國內外研究現狀
1.2.1 強化學習研究現狀
強化學習是機器學習領域的一個分支,主要研究如何通過智能體與環境的交互,使得智能體可以在環境中自主學習并不斷優化策略,從而最大化累計回報。強化學習算法主要基于值迭代、策略迭代、蒙特卡羅方法、時序差分法等[7]方法構建。其中,Q-learning算法是一種基于值迭代的強化學習算法,它通過構建一個Q-table來記錄每個狀態和動作的獎勵值,從而實現最優策略的學習[8]。Deep Q-Network(DQN)算法是Q-learning算法的擴展,它通過使用深度神經網絡來逼近Q-value函數,解決了Q-learning算法中狀態-動作空間過大的問題[9]。Policy Gradient算法則是一種基于策略迭代的強化學習算法,它直接學習策略函數,不需要構建值函數,具有更好的收斂性[10]。Actor-Critic算法則是一種融合值迭代和策略迭代的算法,它同時學習值函數和策略函數,具有更好的效果和穩定性[11]。
強化學習在游戲智能領域的應用較為廣泛,如AlphaGo[12]等基于強化學習的圍棋程序,以及OpenAI Five等基于強化學習的游戲AI[13]。在自主駕駛領域,強化學習可以用于實現智能體的路徑規劃、車輛控制[14]等任務,如深度強化學習在無人駕駛中的應用[15]。在機器人控制領域,強化學習可以用于機器人的運動控制[16]、物品抓取[17]等任務,如機器人在復雜環境下的路徑規劃[18]。
在軍事領域,強化學習可以應用于許多不同的場景中,包括以下幾個方面:
(1)自動化作戰系統:強化學習可以幫助軍隊設計和實現自動化的作戰系統。通過自主學習和優化,這些系統可以自動執行一些任務,例如:文獻[19]提出了一種基于灰狼優化算法和強化學習的算法,該可以使無人機能夠根據累積的性能自適應的切換操作,包括探索、開發、幾何調整和最優調整;文獻[20]提出Hector算法,能最大限度地減少軍用無人機群的傷亡。
(2)戰術決策支持:強化學習可以幫助軍隊在戰術決策中做出更加準確地判斷。例如:文獻[21]采用深度強化學習和兵棋推演技術構建了一個作戰決策系統,用來幫助指揮官在復雜環境中快速做出決策;文獻[22]提出深度神經網絡作為函數逼近器,并將其與Q-learning相結合進行了仿真,為無人作戰飛行器(UCAV)的空戰決策研究提供了一種新思路。
(3)智能武器系統:強化學習可以幫助設計和實現智能武器系統。例如:文獻[23]通過深度強化學習,提出了一種兼顧制導精度和突防能力的機動突防制導策略。
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第二章 強化學習算法及主要模型
2.1 強化學習算法
本文對區域防空反導決策的研究主要是基于強化學習進行開展,在本章中將詳細介紹強化學習算法。
2.1.1 強化學習簡介
強化學習(Reinforcement learning, RL)機器學習中的重要分支,主要是用來解決序貫決策(sequential decision making)任務,即連續決策問題,例如博弈游戲、軍事作戰、機器人控制等需要連續決策的任務。強化學習是在機器與環境交互過程中通過不斷的學習策略、做出決策來達到回報最大化或指定目標的算法。
強化學習的主要目的是讓智能體在不斷地與環境交互中學習如何做出最優的決策。為了實現這一目標,強化學習通常遵循馬爾可夫決策過程(Markov decision process,MDP)模型,交互模型如圖2-1所示:
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由圖2-1可知,在強化學習的交互過程中,智能體會根據當前狀態以及策略選擇一個動作,并將其應用于環境中。環境會返回一個即時獎勵信號以及下一個狀態。智能體通過觀察這些信息來更新自己的策略,并繼續與環境交互。在交互的過程中,智能體會逐漸學習到如何做出最優的決策以最大化未來的獎勵總和。
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2.2 主要算法模型
在本文中,主要使用的強化學習算法分別是SAC、PPO、MBPO和MADDPG,追蹤預測算法模型和協同攔截算法模型將基于這些算法構建,并為區域防空反導決策提供新的解決方案。
2.2.1 SAC算法模型
SAC(Soft Actor-Critic,SAC)算法是一種基于最大熵的強化學習算法,用于解決連續控制問題,例如機器人控制和游戲控制等問題。該算法采用的是Off-Policy算法,可以在離線數據上進行訓練,同時也支持在線學習。
SAC算法主要由策略網絡、Q網絡和值函數網絡三部分組成。策略網絡是用來產生動作的概率密度函數的神經網絡。SAC算法采用的是高斯策略函數,即策略函數是由高斯分布給出的,其均值和方差由策略網絡的輸出確定。策略網絡的損失函數包括策略函數的熵和Q值的負值,其目標是最大化策略函數的熵以增加探索性能,同時最小化Q值以保證策略函數的有效性。
SAC算法的訓練過程包括兩個步驟:首先使用策略網絡進行采樣,并使用雙Q網絡更新Q值和值函數網絡,然后使用策略網絡和值函數網絡更新策略。這樣可以保證策略網絡在采樣過程中盡可能地探索環境,并在更新策略時最大化策略函數的熵以增加探索性能。SAC算法也支持離線訓練,即使用離線數據來更新Q值和值函數網絡,而不需要與環境進行交互。在SAC算法中,有幾個重要的超參數需要設置,包括策略函數的熵權重α、兩個Q網絡的更新權重、目標網絡的更新權重等。這些超參數的設置會影響算法的性能和收斂速度。通常需要進行實驗來找到最優的超參數設置。
總之,SAC算法是一種適用于連續控制問題的強化學習算法,具有離線訓練和在線學習的能力,能夠在探索性能和效率之間找到平衡點,已經在機器人控制和游戲控制等領域取得了良好的效果。
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第三章 區域防空反導戰場模型 ....................... 25
3.1 區域防空反導戰場建模理論 ............................ 25
3.1.1 區域防空反導戰場建模環境 ................... 25
3.1.2 區域防空反導戰場建模特點 ......................... 27
第四章 區域防空反導追蹤預測模型 ................. 37
4.1 追蹤預測模型分析 .................. 37
4.1.1 異構更新方法 .................................. 37
4.2 追蹤預測模型設計 ................................ 38
第五章 區域防空反導協同攔截模型 ............................... 58
5.1 協同攔截模型分析 ................................. 58
5.2 協同攔截模型設計 ............................... 59
第五章 區域防空反導協同攔截模型
5.1 協同攔截模型分析
協同攔截模型主要作用是攔截攻擊自身或編隊的來襲導彈。在攔截模型中主要解決的問題有:(1)哪艘艦船進行攔截、(2)使用什么導彈攔截、(3)什么時候攔截來襲導彈、(4)在一次攔截中使用幾枚導彈、(5)對于一枚來襲導彈攔截幾次。
對于問題(1)以看作編隊內艦船協同問題,本文通過將一個編隊抽象成一個智能體和一艘艦船抽象成一個智能體兩種方式進行。前一種方式,是通過智能體對編隊做出中體決策,來解決編隊內艦船協作問題;后一種方式通過使用一個中心化的評價網絡訓練多智能體。
對于問題(2)可以看作單智能體的決策問題。由于在同一艘艦船內的防空導彈的射程不同,所以本文針對這個問題,將不再設置深度強化學習智能體,而是通過使用規則直接設定防空導彈的使用方式。具體使用方式如表 5-1所示。
決策模擬論文參考
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結論
針對區域防空反導決策如何智能化的問題,在本文中探討了如何使用強化學習來優化反導決策策略,本文的主要內容與創新點如下:
(1)為了解決防空反導作戰的復雜和隨機性,在本文中,我們結合OODA循環作戰理論構建了防空導彈作戰流程。該流程將反導決策問題分解為追蹤預測和協同攔截兩個模型。在追蹤預測模型中,主要解決來襲導彈是否攻擊艦船以及攻擊哪艘艦船的問題;而在協同攔截模型中,則主要解決編隊中是否進行攔截、哪艘艦船進行攔截以及發射幾枚導彈進行攔截的問題。
(2)為了解決推演時間過長和推演過程中的無效數據問題,本文結合馬爾科夫決策過程,提出了一種異構更新方法。該方法設定一個判定區域,將來襲導彈進入判定區域視作馬爾可夫決策過程的開始,而將來襲導彈消失或離開判定區域視作該過程的結束。在追蹤預測模型中,將判定區域設置為東經124°到東經126.5°;而在協同攔截模型中,則將判定區域設置為編隊以核心艦為中心的射程范圍。這樣可以有效提高推演效率并減少無效數據的干擾。
(3)在追蹤預測算法模型的構建中,構建了SAC追蹤預測算法、ISAC追蹤預測算法、IPPO追蹤預測算法和MBPO追蹤預測算法模型,并為它們設計了相應的動作空間、狀態空間和獎勵函數。在仿真訓練中,設定了一些限制和規則,如禁止紅方艦船開火、啟用自動規避等,來模擬實際作戰情境。最終,對幾種算法結果進行了分析,發現MBPO追蹤預測算法具有更高的收斂穩定性和預測準確率。
參考文獻(略)
- 民機乘客應急疏散決策仿真優化思考2023-12-03
- 面向節水的工業企業生產用水決策模擬及調控政策優...2024-03-26